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 Shinu ki no Honoo

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Hayama Takeshi
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Ficha do personagem
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MensagemAssunto: Shinu ki no Honoo   Shinu ki no Honoo Icon_minitimeSex maio 28, 2010 4:27 am

Cada pessoa tem a sua própria chama, sendo de um determinado tipo dentre os 7 existentes.
O personagem já começa com o seu tipo especifico de chama, sendo escolhida pelo jogador no momento da criação da ficha.


Chamas

Tempestade
Chama de cor vermelha. Sua característica é a degeneração.
As chamas da Tempestade tem a capacidade de consumir pouco a pouco aqui que toca, mesmo outras Shinu ki no Honoo, degenerando-as lentamente até que desapareçam.

Chuva
Possui a cor azul. Sua característica é a tranquilidade.
A Chuva tem a habilidade de acalmar qualquer coisa, tornando mais fraco e lento qualquer tipo de coisa.

Névoa
Tonalidade indigo. Como a névoa que nos engana, tem a capacidade de criar ilusões.
As chamas da Névoa dão a habilidade de criar ilusões, pequenas ou grandes, ao nível de seu portador.

Trovão
As chamas de cor verde. Possui a característica da solidificação.
Os relâmpagos que cortam através de qualquer coisa, resistindo a todo tipo de barreira.

Nuvem
Cor violeta. A capacidade da propagação.
Assim como as nuvens na imensidão do céu, as chamas dessa característica tem a capacidade da propagação, aumentando a quantidade e o tamanho de qualquer objeto.

Sol
Chamas de cor amarela. Tem a capacidade da ativação.
Como o Sol que surge para iluminar as trevas, as chamas do Sol tem a habilidade da ativação, podendo acelerar o funcionamento das células tanto para o combate como para a cura.

Céu
A cor laranja. Sua habilidade é a harmonia.
É o tipo de chama mais rara e como o céu sobre nós, tem a capacidade de harmonizar todos os tipos de chamas. As chamas do Céu podem abrir qualquer tipo de Box. (Existe apenas 1 vaga por família para essa chama por enquanto)

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Um efeito raro pode ocorrer em determinadas pessoas. Elas nascem com sua chama principal normalmente, mas em seus corpos também circulam outros tipos de chamas. Um jogador pode escolher ser uma pessoa dessas. Ele deverá escolher sua chama principal e depois pagar 1 ponto para cada chama extra que quiser, especificando quais (As chamas do Céu são proibidas de serem pegas como secundárias).
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